For The Company!
Main

Tentang

Hai, aku Marcel

Aku membuat game ini sendirian dan sudah mengerjakannya sejak 2014.

Aku

Aku Marcel Scherf, dan aku bekerja dengan nama NextLevel.is.

Semuanya dimulai saat Natal 2014. Aku menganimasikan sebuah titik di canvas untuk belajar cara kerja animasi, lalu itu jadi prototipe, lalu terbengkalai. Di 2022 aku menulis ulang dengan Rust di engine Bevy, seru sekali, lalu terbengkalai lagi. Di 2024 ia kembali ke browser dengan PixiJS. Di September 2026 aku mengerjakannya lagi, dan kali ini jadi game sungguhan. Semuanya ada di devlog, termasuk videonya.

Setiap dua atau tiga tahun aku kembali ke proyek ini, dan selalu ini yang ingin kukerjakan. Entah kenapa.

Tidak ada tenggat untuk semua ini. Ada bulan-bulan aku sama sekali tidak menyentuhnya. Kalau ada yang bisa ditunjukkan, aku taruh di YouTube dan kirim email.